CASE 07 / 07 CVC CORP · CVC VIAGENS

APP CVC, VISÃO DE CONCEITO

Meu papel
Designer do time de app, responsável pelos componentes mobile do design system
Período
2019
Tipo de trabalho
Design sprint e visão de conceito · Aplicativo
CONTEXTO

UMA VISÃO DE CONCEITO PARA MELHORAR A AVALIAÇÃO DO APP

O desafio partiu dos comentários e das dores dos clientes que já estavam mapeadas, com o objetivo de melhorar a avaliação do aplicativo da CVC.

O PROBLEMA

O CLIENTE ESPERAVA VENDA, A EMPRESA QUERIA PÓS-VENDA

Os clientes não estavam entendendo o direcionamento do app. A expectativa deles era de um aplicativo de vendas, mas o objetivo da CVC naquele momento era outro: um app de pós-venda, para apoiar o cliente a partir do momento em que ele comprava a viagem, tanto online quanto nas lojas físicas.

Descompasso de expectativa

O que o cliente procurava no app não era o que a empresa tinha decidido construir.

Reflexo na loja de aplicativos

Esse descompasso aparecia direto nas avaliações e puxava a nota para baixo.

Atrito entre canais

Havia um desafio de alinhamento entre digital e físico, e parte do trabalho era posicionar o app como apoio às lojas, não como concorrente.

MEU PAPEL E O PROCESSO

PARTICIPEI COMO DESIGNER DO TIME DE APP

O Design Sprint foi conduzido pelo gerente da área junto com o time de pesquisa, e reuniu designers, desenvolvedores, o time de conteúdo, gestores e diretores da CVC. Criei os componentes do design system mobile usados na visão.

ETAPA 01

Uma semana de investigação antes do sprint

Antes do sprint, houve uma semana de investigação e conversas com os stakeholders para entender quais caminhos eram viáveis para o produto.

O levantamento antes da sprint
As dores e os caminhos possíveis agrupados na parede, antes de entrar na semana de sprint.
ETAPA 02

Perfis diferentes construindo na mesma sala

O Design Sprint reuniu desenvolvimento, conteúdo e diretoria participando da construção. Isso fez com que as ideias fossem testadas contra a realidade do negócio e da tecnologia ao mesmo tempo, e não depois, em rodadas separadas de validação.

A sprint em andamento
Esboçando as telas na mesa.
ETAPA 03

A visão em tela, sobre componentes próprios

Os componentes mobile usados nessa visão foram criados por mim, na época em que eu cuidava do design system do app. Eles sustentaram a hierarquia e o contraste da proposta.

ETAPA 04

Validação começou por dentro

Saímos do sprint com um protótipo validado principalmente com o time de lojas e com os stakeholders. Naquele momento, a prioridade era construir o entendimento interno sobre para que o app servia, então a validação começou com quem estava na ponta do atendimento ao cliente.

RESULTADO

O CONCEITO FOI APROVADO E ENTROU NO ROADMAP DO PRODUTO

A validação com o usuário final estava prevista como etapa seguinte. Acompanhei o projeto até a definição da visão e a aprovação interna do protótipo, antes de seguir para um novo desafio.

Protótipo aprovado

A visão foi aprovada internamente, com o time de lojas e os stakeholders.

Entrou no roadmap

O conceito passou a fazer parte do planejamento do produto.

Próximo passo definido

A validação com o usuário final ficou documentada como etapa seguinte.

O protótipo aprovado, do onboarding ao login
A visão de conceito navegável, construída com os componentes do design system mobile.
O QUE EU LEVO DESSE PROJETO

APRENDIZADOS

Precisei pensar como produto, não só como interface

Antes de qualquer teste com usuário, a gente precisou vender a ideia internamente, porque sem o time de lojas e a diretoria comprando a visão o app não avançaria.

Parte do trabalho de design é construir entendimento interno

E isso às vezes precisa vir antes da validação com o cliente.

Mudou minha forma de trabalhar

Foi uma das minhas primeiras experiências depois da migração para UX, e participar de um momento assim mudou como eu trabalho desde então.